// Hello, World!

Philipp Schönemann

C/C++ Software Engineer

Spezialisiert auf Qt-Desktop-Anwendungen, industrielle Software und hardwarenahe Entwicklung unter Linux und Windows.

Über mich

Mit über 4 Jahren professioneller Berufserfahrung in der Entwicklung industrieller Anwendungen bringe ich tiefgreifendes Wissen in C/C++ mit. Mein Fokus liegt auf der Entwicklung robuster, performanter Software - von der Hardwareanbindung bis zur Qt-basierten Benutzeroberfläche.

Qualität steht für mich an erster Stelle: Clean Code, TDD, statische Codeanalyse (MISRA) und CI/CD-Pipelines gehören zu meinem täglichen Handwerkszeug. Wenn ich nicht programmiere, widme ich mich dem Reverse Engineering alter Spieleklassiker, der Unreal Engine 5 oder halte mich mit Calisthenics fit.

4+

Jahre Erfahrung

C/C++ & Qt

Kernkompetenz

Tech Stack

/// Sprachen

C / C++ Python Java SQL Bash / Batch / PS

/// Frameworks & Libraries

Qt (Widgets, Model/View) FFmpeg Boost Google Test / Mock Squish

/// Tools & Infrastruktur

Linux / Windows CMake Git / SVN Azure DevOps / GitLab CI Podman Coverity

/// Konzepte

OOP & Design Patterns Clean Code & TDD Multithreading Reverse Engineering API-Entwicklung

Featured Projects

Berufserfahrung

12/2023 - 02/2026

Softwareentwickler

Brunel GmbH

Festanstellung mit Einsatz in anspruchsvollen Kundenprojekten.

Projekteinsatz: Atlas Elektronik GmbH

Rolle: Entwicklungsingenieur

Entwicklung und Optimierung von Komponenten für verteilte Systeme sowie eines internen Frameworks zur Videoverarbeitung mit FFmpeg. Sicherstellung der Softwarequalität durch umfassende Testautomatisierung und statische Analyse.

  • Verteilte Systeme & Video-Framework: Implementierung von Softwarekomponenten auf Basis einer Publish-Subscribe-Architektur; Weiterentwicklung eines FFmpeg-basierten Frameworks zur plattformübergreifenden Videoverarbeitung.
  • Testautomatisierung: Analyse von Anforderungen und Ableitung von Testspezifikationen; Implementierung automatisierter Tests mit Google Test/Mock (C/C++) sowie JUnit & Squish für UI-basierte Java-Anwendungen.
  • Qualitätssicherung & Integration: Technische Beratung bei der Integration von Komponenten; Durchführung von Code-Reviews, statischer Codeanalyse (MISRA, Coverity), Sicherstellung warnungsfreier Kompilierung.
C/C++FFmpegPublish-Subscribe Google Test/MockJUnitSquish MISRACoverityLinux/Windows
10/2021 - 04/2023

IT-Berater

newport it GmbH & Co. KG

Festanstellung mit Einsatz im IT-Consulting.

Projekteinsatz: bvSys Bildverarbeitungssysteme GmbH

Rolle: C/C++ Softwareentwickler

Entwicklung und Optimierung industrieller Prüfsysteme mit C++ und Qt - von der Low‑Level‑Hardwareanbindung bis zur performanten Benutzeroberfläche.

  • Kabeltester mit Hardwareanbindung: Implementierung einer Qt-Anwendung zur automatisierten Prüfung von Kabeln auf Defekte; Kommunikation mit einer I/O-Karte über Low‑Level‑Treiber und Steuerung aller Signalpfade.
  • Performanceoptimierung des Live-Datenmodells: Neuentwicklung eines multithreaded Qt-Model (Signals/Slots, Mutexe, Condition Variables), das 1.000+ Datensätze/Sekunde stabil verarbeitet; zuvor instabile Auswertung mit Python-Simulation identifiziert und dauerhaft behoben.
  • Featureentwicklung nach TDD & Bildverarbeitung: • SFTP-Export-Feature für ausgewählte Tabelleneinträge (Test First) • Fehlerbehebung und neue Messwerkzeuge (Flächen-, Abstandsberechnung) in einer QGraphicsScene-basierten Bildverarbeitungsanwendung
C/C++ Qt (Widgets, Model/View) Multithreading SFTP QPainter SQL Low‑Level I/O TDD
03/2021 - 09/2021

Studentische Hilfskraft – Softwareentwicklung (Python)

Universität Bremen

Im Team entwickelte und pflegte ich eine Python-Anwendung zur Erfassung von Kryptomarktdaten für die wirtschaftswissenschaftliche Forschung. Mein Fokus: Code-Qualität, Tests und CI/CD.

  • Qualitätsoffensive: Refactoring nach PEP 8, pylint-Score auf >80 gesteigert und als Quality Gate in GitLab CI/CD verankert
  • Automatisiertes Testen: pytest-Testsuite eingeführt, die Regressionen erkennt und manuelle Prüfschritte ersetzt
  • Wissenstransfer: Vollständige Docstring-Dokumentation für nahtlose Übergabe an Nachfolger
PythonREST-APIspytestpylintCI/CD

Was mich gerade beschäftigt

Seit März 2026 vertiefe ich mein Wissen und arbeite an eigenen technischen Herausforderungen – immer mit dem Ziel, noch bessere Software zu schreiben:

  • GPU-Videopipeline (C#): Experimente mit DirectX, NVENC-Hardware-Encoding und echtzeitfähigem UDP-Streaming. Derzeit evaluiere ich verschiedene Architekturansätze, bevor die finale Implementierung beginnt.
  • Reverse Engineering (C++): Fortführung meiner Analyse von 90er-Jahre-Software – siehe Blog.
  • Modern C++: Vertiefung von C++20/23 (Concepts, Ranges, Coroutines) und praktische Anwendung in eigenen Code-Snippets.

Aus meinem Blog

Kontakt

Aktuell bin ich offen für neue Herausforderungen. Lassen Sie uns in Kontakt treten, wenn Sie einen erfahrenen C/C++ Entwickler für anspruchsvolle Projekte suchen.

Bremen, Deutschland